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Clickhouse

UDW Clickhouse是一个用于联机分析(OLAP)的列式数据库管理系统(DBMS),支持向量化执行引擎,具有良好的可扩展性,支持单节点与分布式部署,查询、写入数据速度非常快,特别适用应用分析、用户行为分析、日志分析等场景。UDW Cli...

webrtc 流程分析问答精选

想成为数据分析师学习流程是怎样的?

回答:作为一名刚转行不久成为一名数据分析师且最近在一家相对可以的互联网公司的数据分析师来说,我觉得数据分析师学习流程有3个大的方面:1 数据分析工具的学习 2 数据思维的学习 3 数据分析的面试,接下来我就从这3个方向做出回答。 数据分析工具的学习:python:如果你想做的师数据挖掘工程师,那python 得学好,如果只是像我一样仅仅是成为商业数据分析师,那学习最基础的掌握,numpy,pandas...

Sleepy | 793人阅读

服务器租用一些流程是什么流程

问题描述:关于服务器租用一些流程是什么流程这个问题,大家能帮我解决一下吗?

894974231 | 402人阅读

icp如何申请流程

问题描述:关于icp如何申请流程这个问题,大家能帮我解决一下吗?

刘厚水 | 482人阅读

网站变更怎么办理流程

问题描述:关于网站变更怎么办理流程这个问题,大家能帮我解决一下吗?

魏宪会 | 733人阅读

4399网页游戏用什么开发的?用的什么语言,需要什么技术,大致流程是怎样?

回答:4399的小游戏是由flash制作的。您需要学习相关的flash知识。第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS...

shusen | 1285人阅读

如何全面分析

问题描述:关于如何全面分析这个问题,大家能帮我解决一下吗?

李文鹏 | 373人阅读

webrtc 流程分析精品文章

  • 这是一篇RTC(Real-time Communications,实时通信)的普及帖

    ...合Global IP Solutions音频技术,并加入了视频功能,创立了WebRTC 项目。如今RTC已经是移动互联网应用例如直播、游戏行业的基石。随着5G通信的发展,实时音视频服务将进一步覆盖更多的生活场景。这里,我也就以我的了解,给大...

    Tecode 评论0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇

    博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,...

    sixgo 评论0 收藏0
  • 使用 WebRTC 构建简单的前端视频通讯

    ...法直接相互通信的,必须借助服务器的帮助,但是随着 WebRTC 在各大浏览器中的普及,这一现状得到了改变。 WebRTC(Web Real-Time Communication,Web实时通信),是一个支持网页浏览器之间进行实时数据传输(包括音频、视频、数据流...

    William_Sang 评论0 收藏0
  • WebRTC入门教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

    ...关问题,可以点击这里与作者直接交流。 前言 在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 我们已经在前面分享了信令...

    番茄西红柿 评论0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——点对点通信篇

    WebRTC给我们带来了浏览器中的视频、音频聊天体验。但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道。在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送...

    xuweijian 评论0 收藏0
  • 实时音视频通信(RTC)中必须要了解的三种关键算法

    ...些丢包,卡顿等现象。 在RTC领域,最有名的就是Google的WebRTC,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输,支持网...

    ivyzhang 评论0 收藏0
  • webRTC实战总结

    前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandi...

    Pandaaa 评论0 收藏0
  • Hola~ 一款基于Electron的聊天软件

    ...ue-Router + Webpack 通信模块:socket.io-client 视频聊天:原生 WebRTC 服务端 服务器:Node.js 后端框架:Koa2 通信模块:socket.io 数据库:Redis 和 MongoDB 软件效果图 实现功能 [x] 登录注册模块(形式的登录注册) [x] 聊天区模块 [...

    Kaede 评论0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [译文]

    EasyRTC 概览 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于浏览器间实时音视频沟通以及数据传输的一个实现方案。WebRTC只需要一个轻量负荷的服务器就可以支持点对点(P2P)间的任何数据传输。 EasyRTC由客户端(浏览器端)的JS库与基于node....

    pf_miles 评论0 收藏0
  • WebRTC源码目录结构

    以下是对WebRTC入门学习课程的源码目录结构的整理,方便后续学习时进行查询。 源码对应的目录结构 目录 对应的功能 api WebRTC接口层,浏览器都是通过该接口调用WebRTC call 数据流的管理层,call代表同一个端点的所有数...

    EddieChan 评论0 收藏0

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